文化創意商情新聞

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深圳文博閱臺灣 貿協第9度組團參加兩岸最重要文博會
2017年中國(深圳)國際文化產業博覽交易會將於本(2017)年5月11日至15日於深圳會展中心登場,受經濟部國際貿易局委辦,自2009年起迄今,外貿協會連續9度籌設「臺灣文化創意館」。臺灣館將於2號館(時尚文化館)展出,本年主視覺運用台灣鳳蝶及蝴蝶蘭意象,並以「閱臺灣」為主軸介紹臺灣文化創意精品,將臺灣館包裝為一本蘊含傳統風情、兼具現代創新思維以及融合豐富人文的書,參觀者可讀到臺灣的獨特文化,感受臺灣文創之美。 本年「臺灣文化創意館」總計有66家文創業者參加,使用面積2,000平方公尺,規劃124個攤位,依展品主題規劃「品牌精品」、「工藝美學」、「創意設計」、「益智童玩」及「臺灣茗茶」等5大展區,網羅包括法藍瓷、富山檀香、石頭記、卓玉、禾禮、東方空間、喜朋創意、漢閣文創等業者參展。 此外,為突顯臺灣傳統文化傳承及創新精神,本屆深圳文博會,臺灣館與「霹靂國際多媒體股份有限公司」攜手,將入選《臺灣百大品牌》、《臺灣文創精品獎》的霹靂布袋戲帶至眾人眼前,霹靂布袋戲從傳統地方戲劇到70年代走上電視螢幕,再到近年往角色授權、周邊商品開發及展演領域發展,霹靂布袋戲不僅是數代臺灣人的共同記憶,也逐漸形成自身的Cosplay及同人志亞文化,從臺灣為核心往外擴散。展期中霹靂將推陳出新,為參觀者準備最新、以獨特拍攝技術拍攝的霹靂布袋戲影視劇集;同時於臺灣館舞台呈現精彩的操偶和角色扮演表演,充分展示霹靂布袋戲的產品、技術和文化精髓。讓中國大陸民眾一起領略霹靂布袋戲的獨特魅力,藉文博會平台打造傳統文化與現代影音科技完美融合的霹靂盛會。 深圳向來有「設計之都」的美譽,深圳消費者對具設計感及高附加價值的文創商品接受度高。深圳文博會則是與北京奧運會、上海世博會齊名的重點扶持活動,也是中國大陸唯一獲UFI認證的國家級、國際性、綜合性的文化產業博覽會,2016年展覽面積達10.5萬平方米,共有2,297個政府組織、機構和企業參展,匯聚來自全球約98個國家和地區的1.9萬名海外採購商參加,參觀人數達587萬人次,近年已成為中國大陸規模最大也最具影響力的文創產業交易平台。 本案媒體聯絡人: 外貿協會服務業推廣中心 黃孟涵專員 電話:02-2725-5200 #1945  電郵:meng@taitra.org.tw
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動漫商談會
岡映像內容產業研究會於3月21日至22日,在福岡市博多車站大樓9樓的JR九州Hall舉辦「Fukuoka Comedy Animation Market」活動。 此動漫產業活動內容為3月21日上午10時至12時舉辦一場由海外買主主講的演講會,下午則安排海外動漫公司買主及日本動漫創作者進行商談會,晚上則備有晚會以促進買主及創作者的交流。3月22日上午10時至12日由海外動漫製片們進行座談會,針對日本動漫的可能性及未來進行討論,下午則持續進行第二場商談會。 有意參加者請參考此活動網站 http://animation-market.net/  
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貿協帶領臺灣遊戲業者前往美國2017 Game Connection掌握新契機
2017年全球數位遊戲產業年度盛事「美國遊戲商務媒合大會(Game Connection America)」將於本(2017)年2月27日至3月1日於美國舊金山AT&T Park登場。為協助臺灣遊戲廠商拓展海外市場,外貿協會受經濟部國際貿易局委託,第4度組團參與「美國遊戲商務媒合大會」,和廠商共同開拓美國及國際遊戲市場。 以遊戲商務媒合洽談為活動主軸的Game Connection,擁有獨家高效媒合系統(The Meeting App),提供全球遊戲開發商、發行商、代理商及服務商透過系統,預約尋找目標市場合作廠商或發行題材。Game Connection每年在美國舊金山及法國巴黎等2地舉辦,自2001年起迄今已連續辦理17年,美國場次去(2016)年吸引了229家廠商參展,2,700位遊戲業界專業人士與會,3天活動期間透過系統媒合進行了1萬場次商務洽談,堪稱全球遊戲業界最專業且最具效率的B2B商務洽談平台。 今年度活動,貿協計徵集奧爾資訊、磁力線上、艾肯娛樂、飛耀葉子、宇峻奧汀、網銀國際、唯晶科技、樂陞美術館、樂陞科技及臺北市電腦商業同業公會等10家臺灣業者及公會,將於活動會場,與來自全球的外商洽談行動遊戲海外市場發行、合作開發、遊戲代理、遊戲美術設計服務等合作項目,預期規劃超過200場次洽談會。Game Connection活動同期間,舊金山會展中心(Moscone Center)亦正舉辦全球最具規模的專業遊戲論壇「遊戲開發者大會GDC(Game Developer Conference)」,提供全球遊戲軟體研發人員技術交流及獲取靈感。兩項遊戲產業盛事將吸引上萬名業者及玩家齊聚美國舊金山,預計再創新一波遊戲話題及未來趨勢。 外貿協會近幾年積極規劃一系列數位遊戲、動畫產業國內外推廣活動,除美國遊戲商務媒合大會外,另組團參加日本東京電玩展(Tokyo Game Show)、新加坡亞洲電視節展(Asia Television Forum)等活動,致力推動臺灣數位內容產業國際化,協助業者將創意作品銷往全球各地,掌握國際新契機及全球商機。   本案聯絡人: 外貿協會服務業推廣中心 陳逸儒專員 +886-2-2725-5200 分機1943 andrew@taitra.org.tw
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利用廢紙創意終結失業的埃及青年
再生紙是世人皆知,流傳已久的一種古老藝術。人們可以利用再生紙創造出色彩豐富艷麗的配件、畫像、紙籃,和其他許多各種變化多端的造型物品,有人還可以以這項技術來謀生,解決無法外出工作的失業問題。然而這在埃及卻還是一種新概念。 一名埃及年輕人 Sherif El-Masry 決定挑戰自己的失業窘境,以此開創一個小事業。他從各家收集不用的舊報紙雜誌,做成有彈性的商品,然後出售賺取利潤。一開始他在尋找再生製造機器時遭遇一些困難,後來他自己用簡單材料製作出一台簡易機器。他所做出的商品開始吸引許多顧客的目光。 「在埃及這種青壯年失業率極高(超過12.8 %)的地方,捲紙藝術工業可以是一個促進人們生存技術的重要資源,甚至失能或是有特殊生活需求的人都可以自己在家輕易做出這些漂亮的玩意兒,幫助他們走出孤獨,融入外面的世界,在社交上更活躍,最後財務上也可以獲得獨立。」El-Masry如此說。 El-Masry為推廣再生紙藝術事業,和兒童癌症醫院 57357 合作,為孩童提供免費學習工作室。他也在臉書成立一個網頁:「Learn, Creat and Sell!」。他在網頁中提供一些簡易的製作訣竅和創意點子,教導大家如何利用再生紙和塑膠製品做出造型用品。 有些人認為紙類製品容易損毀,只能當做裝飾用途。但 El-Masry 解釋說他們可以在生產製造過程中,除了紙原料外,再加上一些其他素材,讓成品可以清洗,不易損壞,如此就可以成為一個美觀實用,又有裝飾性的功能產品。
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東京電玩展 貿協助臺灣廠商強攻VR遊戲商機
遊戲界年度盛會東京電玩展(Tokyo Game Show 2016)」已於本(2016)年9月18日圓滿閉幕,依據主辦單位統計,今年共有37國614家廠商參與展出,展出攤位達1,939個,4天展期預計吸引來了27萬人次進場參觀,前2天的業者日更有6萬5,033位專業人士入場洽談,促成多起國際共同開發、合製、授權、代理等合作商機。 臺灣遊戲業者從PC GAME時代便累積堅強的遊戲開發實力,近幾年多將開發重心轉移至行動遊戲,最近因VR技術成熟也有許多業者開始開發VR遊戲。今年在經濟部國際貿易局委辦下,外貿協會共協助宏達電、摩智、酷斯特、神嵐、咪囉、利昇、樂壺、諾西、智冠、樂陞科技、樂美館、磁力線上、優必達、形之遊、遊戲怪獸、唯晶數位及奧爾資訊等17家廠商前來參展,參展廠商均對展出成效表示滿意,4天展期預估創造超過千萬美元的商機。 今年遊戲產業最熱門的話題就是VR,也因為「虛擬實境」(VR)越來越熱門,主辦單位首次在展場內設置VR專區,總計有35家公司展出VR相關的遊戲。日本電玩大廠「索尼」(SONY)也特別在VR專區設置試玩體驗區,讓玩家體驗即將在10月中發售的「PlayStation VR」。但今年VR區還是以臺灣廠商宏達電及摩智最讓人驚豔,他們將VR遊戲結合電玩機台硬體,讓玩家透過VR體驗滑雪、衝浪、騎重機、騎馬及打殭屍等遊戲,感受非常逼真,現場驚叫聲不斷。另外,我國遊戲大廠樂陞所展出由Koei Tecmo 授權的行動遊戲遊戲《真 ‧ 三國無雙 斬》在現場也是詢問度不斷。另外,該公司首款PlayStation®VR 平台的VR遊戲《噢! 我好神》(O!My Genesis VR),在現場也是頗受好評,吸引許多媒體採訪。 東京電玩展今年正式邁入第20年,1996年首屆在東京有明國際展示場(Big sight)舉辦。東京電玩展起初1年舉辦2次,2002年開始才改為1年1次,展覽地點也移到現在的幕張展館。日本一直以來都是遊戲產業的重鎮,不僅玩電玩的人口多,電玩主機市場也被日本大廠索尼及任天堂所把持。許多經典有名的電玩遊戲也是由日本業者研發。因此東京電玩展在業者及玩家心目中均佔了特殊的地位。許多遊戲商均選擇在東京電玩展發表新作。東京電玩展近年來參展廠商越來越多,許多遊戲玩家每年也都會來東京電玩展朝聖。 外貿協會近年全力協助臺灣自製遊戲產品拓展國際市場,每年皆規劃一系列的國內外推廣活動,今年11月將在國內舉辦「臺北遊戲商務媒合大會」,建立國際合作交流平台,擴大臺灣遊戲國際能見度,讓臺灣的優質創意成為可以獲利的產品,進而在年產值高達996億美元的全球遊戲市場中找到新藍海。   本案聯絡人:  外貿協會服務業推廣中心 周政緯專員 +886-2-2725-5200 分機1942 georgechou@taitra.org.tw  

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2015年臺灣遊戲產業趨勢國際論壇暨商務媒合洽談會
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為擴大臺灣遊戲產業與國際接軌,外貿協會將於本(104)年11月24日至25日,在台北國際會議中心201會議室,辦理「2015年臺灣遊戲產業趨勢國際論壇」以及「台北遊戲商務媒合大會」活動,結合產業趨勢論壇與商務洽談,協助業者掌握遊戲產業趨勢以及消費市場脈動! 此論壇活動特別邀請到日本人氣遊戲大廠《光榮特庫摩KOEITECMOGAMES》、大數據專家中央研究院研究員陳昇瑋博士、以及全球最大網路平台Google臺灣線上合作夥伴戴文琪經理,帶領現場聽眾更深入了解遊戲產業動脈。
臺灣數位遊戲商務媒合會
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為協助我數位遊戲業者拓銷海外市場,特別邀請來自全球數位遊戲相關產業買主於本年11月25日來臺代理遊戲,及尋求遊戲相關美術外包、配錄音、在地化、策略合作等服務。
2015年新加坡亞洲電視節展(ATF)-臺灣動畫館
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新加坡亞洲電視節展(AsiaTelevisionForum,ATF)是一年一度亞洲媒體節(AsiaMediaFestival,AMF)的主要活動,對於亞洲相關業者與全球數位內容產業採購、銷售、發行、籌資、共同製作等專業人士及企業來說是最具指標性的展覽交易平台。本活動本(2015)年為第16屆舉辦,上屆(2014年)計有來自60個國家658家公司參與此次展覽,實際參與活動的參展商及買主多達4,800名,較去年成長10%,是有史以來規模最大的一次。名額有限,歡迎廠商儘速報名。
2016年香港國際授權展
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「香港國際授權展」是亞洲最大的授權業展覽,已經連續辦理13屆,上屆共吸引來自18個國家318家廠商參展,展出超過800個品牌和授權項目,並吸引19,700名來自108個國家和地區的參觀人士。是我國數位內容業者爭取國際商機不可缺席的重要推廣活動。

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