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東京電玩展盛大開展 臺灣業者展現多元創作能量
全球遊戲玩家期待已久的東京電玩展(TOKYO GAME SHOW,簡稱TGS)已於本(106)年9月21日在千葉的幕張國際展覽館正式開展,將連續展出4天至9月24日結束。TGS是亞太區最大且最具指標性的遊戲電玩展,每年都吸引全球電玩業者、遊戲代理商及玩家前往參觀。今年由經濟部國際貿易局主辦,外貿協會執行的第16次臺灣參展團,展出規模更打破歷年來紀錄,共率領樂美館、智冠、唯晶、弘煜、hTC、JPW、金士頓、MSI等24家廠商參展,預計4天展覽將促成超過千萬美元的商機。 TGS從1996年首屆發展迄今,已成為每年遊戲產業的重頭戲之一,與美國的E3電玩展、德國的GAMESCOM科隆電玩展齊名。今年TGS共吸引了36國609家業者參展,4天的展期預計會吸引24萬人前來參觀。主辦單位於展覽期間也舉辦多場研討會,探討遊戲產業未來的趨勢。今年主辦單位就邀請到知名市調公司NEWZOO及暴雪公司針對日本的電競市場發表演說,以幫助參觀者了解日本遊戲市場最新及未來趨勢。 今年一開展會場就顯得非常熱鬧,許多遊戲大廠都利用TGS展出尚未上市的新遊戲,例如卡普空(CAPCOM)今年最受矚目的新作「魔物獵人 世界」就在電玩展亮相,現場還提供玩家試玩。日商KOEI TECMO(光榮特庫摩)則把尚未上市的「真‧三國無雙8」拿到現場展出,也讓玩家可以搶先試玩體驗。其他遊戲大廠如日商GREE、萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)、世嘉(SEGA)、SQUARE ENIX、SONY也都在現場展示了最新的遊戲作品。 我國遊戲業者也不讓上述遊戲大廠專美於前,紛紛展出最新遊戲作品。多年參與東京電玩展的樂陞科技、唯晶科技,分別發表新手機遊戲及PlayStation VR作品;首度參展的方進化、懏永銀展出派對VR及體感VR遊戲;神嵐遊戲、艾蘿塔斯及冰河覺醒,也展現出獨立創團隊的創作能量。除了豐富的遊戲展示外,還有電競硬體、遊戲翻譯、HTML5遊戲雲端服務展示等,今年24家參展商將全方位呈現臺灣遊戲開發、數位服務及硬體設計實力。 外貿協會近年來積極協助臺灣數位遊戲、動畫產業業者拓展全球市場,規劃一系列國內外推廣活動,除了組團參加東京電玩展外,亦參加美國遊戲商務媒合大會(Game Connection America, GCA)、法國坎城影視節展(MIPCOM)、新加坡亞洲電視節展(Asia Television Forum, ATF)等活動,協助業者將創意作品銷往全球各地,致力推動臺灣數位內容產業國際化,未來亦將持續協助台灣遊戲產業爭取海外商機。
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臺灣文創9月亮相北京文博會 全方位感知臺灣生活美學
9月11日,以“文化科技融合 傳承創新發展”為主題的第十二屆北京國際文化創意產業博覽會在北京舉辦,受經濟部國際貿易局委託,由外貿協會籌組的「臺灣文化創意館」,帶領21家臺灣具代表性的文創業者赴北京參展,展示臺灣文化創意和生活美學的最新成果,尋找兩岸合作新商機。  「臺灣文化創意館」以“閱 臺灣”為主軸,將展館定位為一本蘊含傳統風情、兼具現代創新思維以及融合豐富人文元素的臺灣文創導覽書。透過參觀臺灣文化創意館,觀眾們可以閱覽臺灣最新的設計及創新生活美學,體驗“閱 臺灣”的主題內涵,感受獨特的臺灣文化及文創之美。 占地180平方米的「臺灣文化創意館」,展品涵蓋品牌精品、工藝美學、創意設計、益智童玩及臺灣茗茶等主題,網羅包括有餘堂、元好藝術陶瓷、黑彩國際企業、博士兒實業等21家臺灣優質文創企業參展,充分展現臺灣文化創意產業的發展軌跡和創新堅持。 為突顯臺灣特有的茶文化,臺灣茗茶的知名文創品牌有餘堂首次參加北京文博會。有餘堂於2000年開始籌備,歷經3年的時間,終於2003年在臺灣臺南開始了第一家南門路門市。有餘堂的風格不僅融合了臺灣人文歷史的概念,也跳脫傳統茶莊的形式,以獨創品牌的方式,執著於品質與包裝,希望給愛茶的朋友有一份歸屬與認同感。有餘堂賣的不只是茶,更是一種舊年代的記憶與臺灣文化,古樸的臺南古都,堅持文化的傳承與臺灣本土的茶葉精神。高山烏龍、臺灣紅茶、臺灣綠茶、臺灣老茶、臺灣炭焙烏龍,盡在有餘堂。 而創立於1981年的元好藝術陶瓷,起初主要替歐美知名品牌瓷器代工,生產精美的瓷偶人物。1987年在美國註冊「COSMOS GIFTS」品牌商標,2003年創立APPLETREE DESIGN品牌,結合歐美及臺灣的瓷藝創作家合作生產,迄今已銷售全球逾40個國家。銷售裝飾陶瓷人偶及陶瓷花卉的裝飾藝術品,亦是中國大陸陶瓷市場中除西班牙外唯一製作銷售獨霸陶瓷人偶及花卉設計運用的臺灣廠商,成為裝飾陶瓷人偶及陶瓷花卉的第一把交椅。 黑彩國際企業有限公司可謂工藝美學代表,其以古典藝術與陶瓷燒冶結合成就新一代陶瓷藝術美。位於臺灣彩繪陶瓷重鎮鶯歌區,主持人白芃絪老師從事彩繪陶瓷藝術數十年,致力於精緻陶瓷的開發,作品享譽國際。近年更將鎏金技術配以中國古老手繪陶藝,輔以釉藥,大膽用色,並以攝氏1280度高溫燒製成作品,確保釉色鮮豔不掉色,提高作品品質的精緻完美,目前已在中國大陸W Hotel設點販售。 在益智童玩主題中,博士兒益智玩具教學特別強調「思考和創意」的能力培養,讓孩童在遊戲中學習的超強益智遊藝。博士兒是針對數學四大領域—數、量、形、空間,分別規劃適切的硬體產品,配以詳實的教學手冊、操作示範目錄或教學VCD等軟體教材,同時有充實的教學網站及電話諮詢服務,希望能在數學學習領域中,提供老師、家長和小朋友一個無障礙的學習空間,讓孩子真正享受在遊戲中學習的樂趣,完整且正確的打好數學基礎 「臺灣文化創意館」開展即獲得北京日報、北京晚報、海峽導報、法制晚報、中央電視台、東南衛視、海峽衛視、海峽之聲廣播電台、中新社、北京新華社以及中國中央人民廣播電台等媒體採訪。負責人葉吉凌組長表示:外貿協會希望借助北京文博會這個優質平臺,將臺灣精緻多元的文創產業及源源不絕的創新能量與更多的人分享。透過北京文博會提供的文創商品及服務交易展示平臺,外貿協會力求鏈結生產、行銷、通路等環節並串聯周邊文創商品,讓「臺灣文化創意館」不只是進行商品展示,更能夠展現臺灣品牌及文化價值。
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臺灣文化創意業者前進東南亞 市場潛力大
隨著東協經濟迅速發展,高端產品零售業及消費需求均持續穩定成長,為協助臺灣文化創意業者布局新南向市場,外貿協會受經濟部國際貿易局委託,首度籌組「臺灣文創商機東南亞拓銷團」,於本(106)年8月20日至26日赴馬來西亞以及新加坡辦理貿易洽談會、拜訪重要公協會以及考察當地通路,協助業者實際了解東南亞市場。 拓銷團第一站前進馬來西亞吉隆坡,馬來西亞有高達23.6%華語人口,對臺灣的文化創意產品接受度高,另外馬來西亞豐富的穆斯林文化對於臺灣文創業者了解穆斯林市場的文化差異、產品定價及產品設計都有很大的幫助,以產品開發而言,華人文化象徵福氣的動物「狗」,在穆斯林市場則是負面的意涵。而以新加坡市場而言,禮品及家飾品市場成熟,以高單價設計商品有較高的詢問度,目前已有多國通路商進駐新加坡市場,如日本專賣設計小物的通路Monoyono、泰國生活百貨通路Robinsons Department Store以及瑞典文具禮品品牌kikki.K等,本會也特別邀請擁有通路資源的經銷商或代理商前來洽談。 明林股份有限公司的王經理即表示,明林從事蕾絲製造生產已有五十多年歷史,近年朝多元創新發展,開發出多款蕾絲衍生商品,此次拓銷團很高興接觸到穆斯林客人,因穆斯林在服飾上有大量蕾絲裝飾的需求,目前馬來西亞進口的蕾絲布料多屬中國製造,精緻度和設計感都不如臺灣製造的,未來合作的潛力甚大;另外新加坡鑄幣局也來參與本團洽談會,看到筌美術白晳的大理石擺飾愛不釋手,並希望能進一步合作開發新加坡地標-魚尾獅的相關產品。 本次拓銷團共有乾唐軒美術工藝股份有限公司、首傑藝術事業社、希嘉文化有限公司、傑作陶藝有限公司、飄逸實業有限公司、白羊創意股份有限公司、衣姵絲股份有限公司、競鋒影像科技有限公司、立鑫企業有限公司、明林股份有限公司、慕思蔻國際有限公司、才易實業有限公司以及蜜菈國際有限公司等13家業者參與,結合吉隆坡及新加坡兩場洽談會,計有74家外商出席,估計創造194萬美元商機,期待臺灣軟實力可以成功進入東協,佈局新南向市場。
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深圳文博閱臺灣 貿協第9度組團參加兩岸最重要文博會
2017年中國(深圳)國際文化產業博覽交易會將於本(2017)年5月11日至15日於深圳會展中心登場,受經濟部國際貿易局委辦,自2009年起迄今,外貿協會連續9度籌設「臺灣文化創意館」。臺灣館將於2號館(時尚文化館)展出,本年主視覺運用台灣鳳蝶及蝴蝶蘭意象,並以「閱臺灣」為主軸介紹臺灣文化創意精品,將臺灣館包裝為一本蘊含傳統風情、兼具現代創新思維以及融合豐富人文的書,參觀者可讀到臺灣的獨特文化,感受臺灣文創之美。 本年「臺灣文化創意館」總計有66家文創業者參加,使用面積2,000平方公尺,規劃124個攤位,依展品主題規劃「品牌精品」、「工藝美學」、「創意設計」、「益智童玩」及「臺灣茗茶」等5大展區,網羅包括法藍瓷、富山檀香、石頭記、卓玉、禾禮、東方空間、喜朋創意、漢閣文創等業者參展。 此外,為突顯臺灣傳統文化傳承及創新精神,本屆深圳文博會,臺灣館與「霹靂國際多媒體股份有限公司」攜手,將入選《臺灣百大品牌》、《臺灣文創精品獎》的霹靂布袋戲帶至眾人眼前,霹靂布袋戲從傳統地方戲劇到70年代走上電視螢幕,再到近年往角色授權、周邊商品開發及展演領域發展,霹靂布袋戲不僅是數代臺灣人的共同記憶,也逐漸形成自身的Cosplay及同人志亞文化,從臺灣為核心往外擴散。展期中霹靂將推陳出新,為參觀者準備最新、以獨特拍攝技術拍攝的霹靂布袋戲影視劇集;同時於臺灣館舞台呈現精彩的操偶和角色扮演表演,充分展示霹靂布袋戲的產品、技術和文化精髓。讓中國大陸民眾一起領略霹靂布袋戲的獨特魅力,藉文博會平台打造傳統文化與現代影音科技完美融合的霹靂盛會。 深圳向來有「設計之都」的美譽,深圳消費者對具設計感及高附加價值的文創商品接受度高。深圳文博會則是與北京奧運會、上海世博會齊名的重點扶持活動,也是中國大陸唯一獲UFI認證的國家級、國際性、綜合性的文化產業博覽會,2016年展覽面積達10.5萬平方米,共有2,297個政府組織、機構和企業參展,匯聚來自全球約98個國家和地區的1.9萬名海外採購商參加,參觀人數達587萬人次,近年已成為中國大陸規模最大也最具影響力的文創產業交易平台。 本案媒體聯絡人: 外貿協會服務業推廣中心 黃孟涵專員 電話:02-2725-5200 #1945  電郵:meng@taitra.org.tw
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動漫商談會
岡映像內容產業研究會於3月21日至22日,在福岡市博多車站大樓9樓的JR九州Hall舉辦「Fukuoka Comedy Animation Market」活動。 此動漫產業活動內容為3月21日上午10時至12時舉辦一場由海外買主主講的演講會,下午則安排海外動漫公司買主及日本動漫創作者進行商談會,晚上則備有晚會以促進買主及創作者的交流。3月22日上午10時至12日由海外動漫製片們進行座談會,針對日本動漫的可能性及未來進行討論,下午則持續進行第二場商談會。 有意參加者請參考此活動網站 http://animation-market.net/  

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2015年臺灣遊戲產業趨勢國際論壇暨商務媒合洽談會
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為擴大臺灣遊戲產業與國際接軌,外貿協會將於本(104)年11月24日至25日,在台北國際會議中心201會議室,辦理「2015年臺灣遊戲產業趨勢國際論壇」以及「台北遊戲商務媒合大會」活動,結合產業趨勢論壇與商務洽談,協助業者掌握遊戲產業趨勢以及消費市場脈動! 此論壇活動特別邀請到日本人氣遊戲大廠《光榮特庫摩KOEITECMOGAMES》、大數據專家中央研究院研究員陳昇瑋博士、以及全球最大網路平台Google臺灣線上合作夥伴戴文琪經理,帶領現場聽眾更深入了解遊戲產業動脈。
臺灣數位遊戲商務媒合會
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為協助我數位遊戲業者拓銷海外市場,特別邀請來自全球數位遊戲相關產業買主於本年11月25日來臺代理遊戲,及尋求遊戲相關美術外包、配錄音、在地化、策略合作等服務。
2015年新加坡亞洲電視節展(ATF)-臺灣動畫館
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新加坡亞洲電視節展(AsiaTelevisionForum,ATF)是一年一度亞洲媒體節(AsiaMediaFestival,AMF)的主要活動,對於亞洲相關業者與全球數位內容產業採購、銷售、發行、籌資、共同製作等專業人士及企業來說是最具指標性的展覽交易平台。本活動本(2015)年為第16屆舉辦,上屆(2014年)計有來自60個國家658家公司參與此次展覽,實際參與活動的參展商及買主多達4,800名,較去年成長10%,是有史以來規模最大的一次。名額有限,歡迎廠商儘速報名。
2016年香港國際授權展
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「香港國際授權展」是亞洲最大的授權業展覽,已經連續辦理13屆,上屆共吸引來自18個國家318家廠商參展,展出超過800個品牌和授權項目,並吸引19,700名來自108個國家和地區的參觀人士。是我國數位內容業者爭取國際商機不可缺席的重要推廣活動。

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