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加拿大遊戲軟體業發展蓬勃,員工工作壓力大
資料來源:CBC 來文單位:溫哥華臺灣貿易中心 更新日期:2020/01/10
加拿大遊戲軟體業發展蓬勃,員工工作壓力大

根據加拿大娛樂軟體協會(Entertainment Software Association of Canada)指出,2019年加拿大遊戲軟體開發公司約692間,創造加國經濟收入超過45億加元,其中,約4.8萬名工程師的薪水比加國平均薪水高出近1倍。然而,有工程師指出由於經常加班和巨大的工作壓力令許多工程師不堪負荷。曾在遊戲軟體業工作22年的Henrik Jonsson指出,大部分遊戲軟體工程師都要面對「關鍵時刻」(crunch)的挑戰,即是團隊必須在遊戲發佈日前趕快完工。有些工程師則稱,為了趕在截止日前完工,他們必須每周工作7天,每天工作16小時,這種高壓狀況有時會持續數月之久,且在遊戲軟體業,加班是強制性的,公司經常不支付加班費。加拿大娛樂軟體協會總裁Jayson Hilchie表示,很多公司都沒有把「關鍵時刻」視為問題,並指出遊戲軟體業的平均從業時間僅為4年,對於少數族裔和女性來說,甚至更短,如何改善工作環境已成為業內焦點。

 

資料來源: https://www.cbc.ca/news/canada/montreal/migs-2019-workers-rights-1.5368055