廣州全力打造成為全中國電競產業中心
資料來源:網易廣東
來文單位:廣州代表處
更新日期:2020/10/23
《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》於去(2019)年8月出爐,吹響建設全中國大陸電競產業中心的號角。今年廣州市委宣傳部副部長朱小燚在廣州市第167場疫情防控復工復產新聞發佈會(廣州市電競產業專題)上表示,廣州這一年來,以電競產業推動文化產業高品質發展,實現老城市新活力、城市綜合文化實力表現出彩。
據統計資料顯示,2019年,廣州遊戲產業規上法人單位數已達到260家,上市公司達到14家,營業收入達到人民幣801.41億元,同比成長30.95%,利潤總額達到人民幣136.92億元,同比成長73.34%,遊戲產業的增加值達到人民幣261.28億元,同比成長30.16%,位居全中國大陸前列。以產業規模來看,中國大陸電競產業達到人民幣1102.2億元,其中廣東電競產業為人民幣924.9億元,占全中國83.9%。2019年全大陸前二十大熱門的電競遊戲用戶端產品,有55%出自廣東;此外,前二十大的電競遊戲移動端產品,廣東占比亦高達80%。
廣東對電競產業有良好的市場承載能力和完善的產業鏈支撐。首先,電競產業在珠三角形成一定產業集聚,集聚數千家遊戲公司,其中不乏騰訊、網易超級龍頭企業,以及趣丸、虎牙直播、多益網路、三七互娛等頭部企業。其次,強大的研發實力,為珠三角電競行業發展提供了核心競爭力。2019年廣州市遊戲產業研發投入達人民幣94.60億元,同比成長1.3倍,研發強度達到11.8%,不少企業入選中國大陸遊戲企業研發競爭力15強。其次,每年近百萬人口增量,為珠三角電競產業發展提供了市場基礎。而粵港澳大灣區建設,也為電競產業發展打開廣闊的空間,結合三地優勢,資源互補,提供更多發展機會。
此外,廣州各區也積極落實電競產業發展三年行動方案:今年3月,花都區發佈辦法,重點支持VR/AR、電競產業發展;5月,天河區成立電子競技協會;白雲區雲湖電競中心專案也穩步推進,廣州電競博物館率先落地;黃埔區則規劃面積達15.8公頃的文化中心和遊戲谷產業園區。
在個別企業方面,今年五一期間,網易全球電競賽事《第五人格》系列比賽在廣州成功舉辦,吸引207個國家和地區計266萬名玩家參賽,《第五人格》全球職業賽事聯盟體系永久紮根廣州,打造專屬廣州的電競賽事聯盟。
廣州市委宣傳部也對外表示,未來,廣州將進一步加大對電競產業的扶持力度,成立電競產業領導小組,完善電競政策,推動電競產業朝向更加規範、健康及高品質的方向發展。
資料來源:https://gd.news.163.com/