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羅馬尼亞電遊產業產值超過2億美金
資料來源:romania-insider 來文單位:布加列斯特台貿中心 更新日期:2020/11/14

根據羅馬尼亞遊戲開發協會(Romanian Game Developers' Association) 的年度報告,羅馬尼亞的遊戲開發產業有超過100家本土工作室,於2019年的產值首度超過2億美元,與2018年相較,成長了14.7%。該國電遊產業於2019年由大型工作室開發出幾款很受歡迎的遊戲,如火線獵殺:絕境(Ghost Recon:Breakpoint )及FIFA 2020。

該年報並指出,未來5年將會是關鍵時期,該國電遊產業必須展現其創意潛力及開發出原創遊戲,並且要有國際接受度,政府並應該要提供協助。

該產業有超過一半 (59%) 的工作室位於首都布加列斯特,17% 位於 Cluj-Napoca, 7% 在 Iasi, 5% 在 Timisoara,及 3% 在 Brasov,其餘工作室散落於不同城鎮。產業有超過6,000個從業人員,74.2% 是遊戲開發業者,12.1% 提供品管、位置及創意外包服務。10.3% 發行自己開發的遊戲,3.4% 提供遊戲架構開發服務。

以年營收作標準,羅馬尼亞2019年前十大遊戲開發業者為Ubisoft Romania、 Electronic Arts Romania、Gameloft Romania、 Amber Studio、 Playtika、Ati Studios、 Super Hippo Games、 Quantic Lab、King Games Studio及Bandai Namco。

 

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