2021年東京電玩展落幕 臺灣業者爭取商機不中斷
資料來源:外貿協會服務業推廣中心
來文單位:推廣二組
更新日期:2021/10/06
全球玩家期待已久的東京電玩展線上展(TOKYO GAME SHOW 2021 ONLINE,簡稱TGS展)於9月30日至10月3日圓滿落幕。為協助臺灣遊戲業者拓展國際合作商機,經濟部國際貿易局與外貿協會協助業者參加線上展覽,在疫情期間持續開拓海外商機不中斷。
外貿協會徵集微星科技、迅華科技、大宇資訊、艾可米遊戲、信革、形之遊等12家業者參展,透過官方網站向國際買家介紹新作品及服務,同時透過商務洽談媒合系統(Business Matching System),與來自全球的外商洽談遊戲在海外市場發行、代理、合作開發VR內容、美術設計、遊戲在地化、遊戲平台等項目,以及推廣電競周邊硬體設備,在展覽期間進行逾100場次線上洽談會。
台灣遊戲團隊 ACME Gamestudio 展出了最新開發的動作冒險角色扮演新作《Asterigos:失落迷城》,該遊戲預計在 2022 年登上 PS4 與 PS5 主機。我國電競硬體大廠微星科技(MSI)也展示最新及最酷的電競設備,並參加了日本亞馬遜(Amazon)與東京電玩展合作設立的線上商城,讓日本的消費者第一時間可以購買微星最新的商品。以《OPUS:靈魂之橋》登上法米通白金評價的台灣獨立遊戲團隊信革數位(SIGONO)此次參展也展出了《OPUS》系列的精神續作《OPUS:龍脈常歌》,希望能將新作介紹給全球的玩家。
據主辦單位統計,本屆東京電玩展線上展共吸引351家參展商(包含日本160家、海外191家)參與展出,也攜手Amazon日本亞馬遜合作設立線上商城販售,與主會場相互串聯,讓更多玩家從多元管道獲得遊產品新資訊。展覽同期並舉辦日本遊戲大獎(Japan Game Award)、SENSE OF WONDER NIGHT(SOWN)、獨立遊戲夜派對等多元活動。
東京電玩展自1996年開展至今已有25年歷史,已發展成亞太區最具指標性的遊戲電玩展,每年都吸引全球電玩業者、遊戲代理商及玩家的關注。過去兩屆受新冠疫情影響,改為線上展方式辦理。本屆電玩展主題為「遊戲繼續(We'll always have games)」,也蘊含著東京電玩展將邁向下一個25年,與全球的遊戲愛好者一起共創輝煌未來的願景。
近年來遊戲產業蓬勃發展,市場持續擴大,據NEWZOO研究調查指出,2021年的全球遊戲市場營收預計將有1,758億美元。而整個亞太地區仍是最大市場區塊,將達到 882億美元,佔了全球遊戲營收的 50%。為協助臺灣遊戲業者拓展國際市場,外貿協會近年全力推動數位內容產業國際化,規劃一系列國內外推廣活動,除組團參加東京電玩展、美國遊戲商務媒合大會等國際知名活動,也透過貿協63個駐外單位擴大洽邀國際遊戲發行商、相關服務需求業者與我遊戲商洽談,致力推動臺灣數位內容產業國際化,協助業者將創意作品行銷世界各地,開發全球數位遊戲新商機。