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2020德國手遊市場強勁增長
資料來源:Mobile Games: Markt in Deutschland wächst um 23 Prozent 來文單位:慕尼黑台灣貿易中心 更新日期:2021/10/13

德國手遊市場連續幾年以兩位數速度持續攀升並不斷創下新高,光是2020 年一年內德國玩家就花了 23 億歐元在手遊上,比前一年多了23%,尤其是免費下載的遊戲(free2play)在智慧手機和平板中極度受到玩家的喜愛,雖然手遊App本身下載免費,但遊戲中的額外付費服務的交易金額卻超過 22.6 億歐元 ,與前一年相比增加了 24%, 這還不包括遊戲內廣告的收入,遊戲的廣告收入有時比玩家投入的花費還要驚人,而另一方面卻越來越少玩家願意在下載智慧手機或平板電腦遊戲之前就投入任何費用,即使一款遊戲App在德國鮮少超過5歐元,導致付費下載手遊App的市場情況正好與遊戲中額外付費服務相反,2020 年市場規模僅達1,100 萬歐元,比前一年1,500萬歐元營業額少了15%,遊戲中額外付費儼然成了遊戲產業的新標準商業模式,也是遊戲市場成長的最大動力。

德國遊戲產業協會(Game-Verband der deutschen Games-Branche)的市場調查顯示,玩家的平均年齡已經從37.4歲提升到38.8歲,而且女性玩家比例已經超過一半,準確來說,玩家裡有52%是女性。德國最暢銷的手遊為Candy Crush Saga、Clash of Clans、Pokémon Go、 Call of Duty、Gardenscapes和 Coin Master等,暢銷排行榜中屬於德國遊戲公司的並不多,可見德國遊戲開發在全球手遊市場的表現並不突出。

除了手遊之外,如果再加上遊戲機、遊戲電腦和零配件等營業額,2020 年新冠疫情間接為遊戲產業帶來了約 85 億歐元的收入,比 2019 年成長 32%。

資料來源:https://www.notebookcheck.com/Mobile-Games-Markt-in-Deutschland-waechst-um-23-Prozent.531198.0.html