中國大陸虛擬實境產業處於新的大發展窗口期
資料來源:中國經濟網
來文單位:台灣貿易中心青島代表處
更新日期:2021/12/24
2021世界VR產業大會雲峰會XR國際論壇在中國大陸南昌召開,本次論壇由虛擬實境產業聯盟承辦,以「加強國際合作,促進產業發展」為主題,共有百餘名來自政府、聯盟、行業企業、科研院所等機構的代表出席。虛擬實境產業聯盟名譽理事長、中國大陸工程院院士趙沁平出席論壇並致辭。
近幾年,中國大陸虛擬實境產業創新成果不斷湧現。在2021世界VR產業大會開幕式現場,15項中國大陸虛擬實境產業重要成果隆重發佈,它們代表了中國大陸虛擬實境產業三年來取得的技術突破和應用成果,涵蓋工業製造、文娛、體育、醫療等各行業。虛擬實境產業聯盟連續第三次發佈「中國大陸VR50強企業」名單,聚焦整機設備、VR文創應用、VR教育應用三大領域,此外還有分發平臺、行業解決方案、開發工具軟體等各細分領域的優秀企業入圍。名單顯示出,中國大陸VR企業產業鏈分佈更趨均衡。
從虛擬實境產業創新成果和「中國大陸VR50強企業」名單的發佈可以看出,中國大陸虛擬實境技術正加速應用於千行百業,開拓廣闊市場的同時,迸發出巨大的產業能量。
趙沁平在致詞中表示,經過幾年的波浪式、螺旋型發展,中國大陸虛擬實境產業日趨成熟理性。當前,虛擬實境產業處於又一個新的大發展窗口期。5G網路、人工智慧、雲計算、物聯網、區塊鏈、數字孿生(Digital Twin)等新技術與虛擬實境技術加速融合,開拓了新的市場和應用領域。
在趙沁平院士看來,虛擬實境產業的基礎還是虛擬實境技術,而虛擬實境技術仍面臨許多問題和挑戰。一是全行業對虛擬實境技術的系統性研發仍然不足。技術研發單點創新多,系統性突破少;應用研發多,基礎性突破創新少;娛樂性運用多,戰略性行業運用少;視覺展示體驗多,互動式體驗少,雖然也有一些互動式體驗,但是都很淺層。
二是優質的虛擬實境內容相對缺乏。「在大眾消費領域,優質內容的產量和產出速度還不足,這和我們的技術有關系,與內容生產的技術也有關系。」趙沁平表示。內容產出量少、頻率不夠,市場規模就會受影響。虛擬實境的內容品質與硬體性能不能配合,迫切需要更優質、更豐富的虛擬實境內容來提升用戶體驗,特別是在大眾消費領域。
三是產業生態還需進一步完善。儘管很多企業對產業鏈中的薄弱環節進行了強鏈行動,但全球虛擬實境產業鏈合作創新能力仍需進一步加強。
趙沁平指出,虛擬實境產業聯盟自2016年成立以來,一直致力於解決全球虛擬實境領域共同面對的關鍵問題。在大家的大力支持下,虛擬實境產業聯盟在推進虛擬實境產業的標準制定、產業鏈合作、技術成果轉化、創新等方面做了很多工作。
資料來源:http://www.ce.cn/cysc/tech/gd2012/202111/02/t20211102_37052168.shtml