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英國遊戲產業調查顯示,個人電腦遊戲蓬勃發展
資料來源:TIGA UK 來文單位:倫敦台灣貿易中心 更新日期:2022/07/28

英國遊戲產業非營利貿易機構TIGA近日發布新聞指出,對於英國遊戲相關企業與投資者的調查中,截至2021年12月的趨勢如下:

有41%的英國遊戲開發商以個人電腦遊戲(Personal computer game, PC)作為開發的首選類型;有36%的開發商選擇移動裝置作為開發遊戲的介面(低於 2020年4月的 39%);投入遊戲主機(包含手持和下載等類型)平台者,則侷限於有較大工作室的開發商,占比11%,低於2020年4月的13%。

就遊戲內容而言,有8%的開發商專注虛擬實境(VR)與擴增實境(AR),另有2%的企業開發大型多人線上遊戲(MMOG)。在英國遊戲產業的就業人數方面,遊戲機平台的開發商僱用了43%的開發人員,而個人電腦遊戲的平台開發商則佔23%、移動裝置佔 21%、大型多人線上遊戲平台佔7%、虛擬與擴增實境則佔5%。TIGA指出,英國在遊戲機領域雇用了大量人力,顯示出英國開發遊戲主機的悠久歷史與領先地位。

自疫情流行以來,個人電腦遊戲取代移動裝置,成為英國遊戲工作室投入的主要平台。電腦遊戲與移動設備相比,在市場上的競爭明顯較少,對於開發者來說具有吸引力。低成本的線上開發工具(包括英國開發的GameMaker Studio 2)可用性高,遊戲在多平台上架所需的成本相對較低,也成為許多電腦遊戲擴展到多平台的跳板。

而專注於移動裝置領域的遊戲開發工作室,已從2013年的49%下降到2021年的36%,原因為產品備受競爭,遊戲在市場上的可見度亦受挑戰。然而TIGA認為,移動裝置仍然是具有吸引力的平台,因為開發與發布遊戲相對容易,市場潛力巨大。

資料來源:https://tiga.org/news/pc-games-development-flourishing-in-the-uk-says-tiga