文化創意商情新聞

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韓國Naver 網路漫畫作家年均收20萬美元
根據Naver 網路漫畫統計指出,自去年七月至今年六月(約一年)於Naver Webtoon連載作品的三百多位網路漫畫作家之年均收入高達20萬美元,月均約1萬6千美元。此統計不含作家個人接外包的案件,僅參考Naver Webtoon所支付的金額。 步入網路漫畫界未滿一年的新人作家之年均收入約9萬美金,他們主要透過投稿新星專區走進定期連載網路漫畫並踏上職業作家之路線。 基本上,Naver Webtoon作家除了基本稿費外,還可從漫畫搶先看與預先看的服務獲得的服務費用、廣告收入暨各種版權收入等款項。Naver Webtoon金代表補充說明,即使網路漫畫作家作品連載完結,之後還是可以藉以網友平台使用來持續獲得收入。並且,網路漫畫透過版權銷售和發展文化產品後進而有廣告代言形象等的商業模式皆將成為作家收益。 最近,Naver Webtoon之全球每月活躍用戶人數(MAU)破5000萬名,不僅國內市場,還有國際市場上漸漸採用收費商業模式(BM)來摸索增加作家之收入方案。 本文由首爾台貿中心提供 原文請參考 資料來源 : https://news.joins.com/article/22960031
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文創產品火了 你願意為創意買單嗎
近日,中國大陸青年報社社會調查中心聯合問卷網,對1972名受訪者進行的一項調查顯示,82.1%的受訪者購買過文創產品,79.1%的受訪者願意選擇文創產品作為禮物。受訪者對融入傳統文化(48.8%)和能表達情感(48.4%)的文創產品更感興趣。受訪者認為目前市面上的文創產品存在種類較少(53.8%)和價格高(53.3%)的問題。 79.1%受訪者願意選擇文創產品作為禮物 調查顯示,82.1%的受訪者購買過文創產品,74.4%的受訪者喜歡文創產品,79.1%的受訪者願意選擇文創產品作為禮物。47.8%的受訪者流覽過網上銷售的文創產品,47.8%的受訪者在旅遊景點瞭解過文創產品,此外,博覽會(44.1%)、博物館(40.8%)、電商平臺(31.7%)、朋友推薦(21.7%)和自己搜索(10.3%)也是受訪者接觸或瞭解文創產品的管道。 受訪者對融入傳統文化(48.8%)和能表達情感(48.4%)的文創產品更感興趣,被受訪者歡迎的文創產品的特點還有:實用性強(45.9%),很新奇、有創意(45.8%),應用了3D、VR等高科技元素(23.0%),美學價值高(25.2%),附著在商品上的流行文化(16.5%)以及地域特色明顯(17.9%)等。 受訪者認為文創產品存在的主要問題是種類少和價格高 調查顯示,受訪者認為目前市面上的文創產品存在的兩個最大問題是種類少(53.8%)和價格高(53.3%),其他問題還有:製作工藝粗糙(41.3%)、缺少文化和創意(32.1%)、不能滿足實際需要(28.1%)和購買管道少(17.0%)等。 78.4%的受訪者希望看到越來越多的高科技文創產品,9.2%的受訪者不希望,12.5%的受訪者表示不好說。受訪者中,00後占2.2%,90後占27.3%,80後占49.9%,70後占14.6%,60後占5.1%。來自一線城市的受訪者占29.3%,二線城市的占48.9%,三四線城市的占18.1%,縣城或城鎮的占3.5%,農村的占0.2%。 本文由南京駐點提供 原文請參考環球網http://finance.huanqiu.com/chanjing/2018-11/13532640.html
文化創意
製作Instagram自拍照的博物館興起
全美許多城市都出現了新的裝置藝術或類似博物館的自拍工廠(SELFIE FACTORIES), 它們不是為了展示古典繪畫或收藏令人印象深刻的歷史文物,主要設計目的是為Instagram拍照。 這些所謂的彈出商店(pop-up shop) 裝置藝術並不是真正的博物館。 2018年夏天,紐約市的彩色工廠 (Color Factory) 和Winky Lux’s pop-up shop,上海的蛋屋 (the Egg House) 和洛杉磯的自拍博物館 (Museum of Selfies) 皆開放了,其他還有以披薩、糖果和桃紅葡萄酒為主題的咖啡館等。除此之外,還有紐約的夢幻機器 (Dream Machine) 和舊金山的冰淇淋博物館 (Museum of Ice Cream) ,以及備受期待的N.Y.C.披薩博物館等,更可花費45美元在紐約羅斯豪宅(RoséMansion)的一個裝滿玫瑰花瓣的浴缸裡,學習自拍藝術照片。 相比之下,拜訪美妝品牌Winky Lux只需支付10美元,就可以體驗這個由零售商店附屬的七房自拍式裝置藝術 ,而所支付的費用還可於從商店裡購買任何美妝商品。Winky Lux最著名的自拍式裝置藝術,便是將一朵花放在一個透明的口紅管中,讓自拍者的嘴唇神奇的變成粉紅色。 Instagram 是一款免費提供線上圖片及視訊分享的社交應用軟體,於2010年10月首次推出,並於2012年4月9日,被社交網站服務巨頭Facebook,以10億美元的價格收購。Instagram可以讓用戶用智慧型手機拍下相片後,再將不同的濾鏡效果添加到相片上,然後分享到Facebook、Twitter、Tumblr及Flickr等社羣網路服務、或是Instagram的伺服器上。 這個新的走勢,反映了全球博物館將可能要發生的變化,在Instagram時代,拍攝得很好的展品可即時分享,恐怕將可能會重塑藝術品的選擇方式以及博物館的設計方式。   本文由舊金山台灣貿易中心撰稿 資料僅請參考https://www.vox.com/及https://www.wired.com/
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中國大陸旅遊表演市場增長力道强 演藝企業加速佈局
依據道略諮詢發佈的《2017~2018年度中國旅遊演藝行業研究報告》顯示,中國大陸2017年旅遊演出市場熱絡,共演出劇目268台,演出場次達85753場,票房收入達51億元人民幣,增長20%;觀眾達6821.2萬人次,同比增長26.5%。 中國大陸文化旅遊企業巨頭宋城集團、華夏文旅集團等旅遊演出商業模式成功,發展強勢,開始進行異地複製擴張。例如宋城集團旗下杭州仿古建築景區宋城的大型歌舞《宋城千古情》自1995年起成功演出,與拉斯維加斯的「O」秀、巴黎紅磨坊並稱「世界三大名秀」,用先進的舞臺、燈光、電子科技手段等,挖掘當地歷史傳說,演繹良渚古人文明、宋皇宮的輝煌、岳家軍、梁祝和白蛇傳等故事,給予觀眾震撼的視覺享受,每年約600萬人次觀看,帶動周邊消費數十億人民幣。 宋城集團陸續在三亞、麗江、九寨、桂林、長沙實現了杭州模式複製,打造《三亞千古情》、《麗江千古情》、《炭河千古情》、《九寨千古情》、《桂林千古情》、《炭河千古情》等景區劇目,使宋城集團穩居旅遊演出機構十強榜首。2018年「十一」假日期間,宋城旗下各大景區千古情演出201場,收入超1.4億元人民幣,同比增長超25%。宋城還先後簽約《上海大舞臺》、廣東佛山《嶺南千古情》、江西《明月千古情》、河南《黃帝千古情》等景區劇目,擴大產業佈局。 旅遊演藝市場的火爆,顯示民眾追求更高的旅遊文化體驗,通過精彩的表演還能了解當地歷史、民俗文化魅力,美麗傳說,景區內競爭日趨激烈,如張家界市內僅知名旅遊演藝就有6台,小型演繹節目則不計其數。中國大陸主題公園演出類的台數僅占旅遊演藝行業總劇目數的9.6%,但是佔據了整個行業45.3%的票房收入,演藝業者迎來發展時機。 本文由南寧聯絡點撰稿 原文訊息請參考中國產業經濟信息網 http://www.cinic.org.cn/
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中國大陸成為世界第二大樂器市場
據10月13日閉幕的「2018中國大陸(上海)國際樂器展覽會」資訊,中國大陸音樂教育經過多年快速增長,現已成為世界第二大樂器市場。 中國大陸樂器協會在展會上表示,2017年,中國大陸樂器市場規模達到448億元人民幣,占全球市場的30%,僅次於世界樂器第一市場美國,而音樂教育市場近兩年增長速度接近20%,2017年市場規模接近1000億元人民幣。 中國大陸樂器消費向中高檔提升,據中國大陸樂器協會綜合統計信息,2017年,中國大陸城鎮居民家庭鋼琴擁有量每百戶5.82臺,其他中高檔樂器擁有量為5.87件。2017年中國大陸進口樂器4.03億美元,比2016年增長7.2%,進口樂器占市場約6%,越來越多國際知名品牌樂器企業在中國投資生產,如日本雅馬哈、日本KAWAI、美國鲍德温钢琴、美國吉普森、韓國三益等,國際樂器品牌在中國大陸本土化生產後,相關產品占中國大陸樂器市場份額增長至21%。 數據表明,更多中國大陸消費者選擇具有國際知名度的鋼琴、提琴、號管等西洋樂器,消費升級,成為中高檔樂器發展機遇。   本文轉載自新浪網 ,附上原文網址僅供讀者參考 https://news.sina.com.tw/article/20181013/28461350.html

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「2019年日本國際授權展(Licensing Japan)」參展團
根據2017國際授權業協會年報資料統計,日本為全球第2大授權市場,而本展為日本最大之國際授權展覽,本展2019年為第9屆辦理,上屆(2018年)計有250家公司參與此次展覽,參訪人次達4萬2,000人。同檔期亦展出內容市場推廣展(Content Marketing Expo)、先端內容製作技術展(Advanced Content Technology Expo)、人工智慧展(AI Expo)等與內容產業相關的7展,共同組成CONTENT TOKYO,在這個綜合平臺上,企業可以瞭解最新行業資訊和動態,找到新的客戶和合作夥伴,獲得今後商業發展的新靈感。 預定徵集廠商數:10家​ 適合參加之產業:​擁有原創圖像、角色、肖像權、藝術典藏、數位內容創作以及其他可提供技術服務之業者。 費用項目: 參展保證金:每一廠商/單位新臺幣10,000元整。​ 廠商分攤費: 方案一【臺灣館標準攤位】: 每攤位新臺幣45,000元整(3m(長)*2m(寬)=6m2),由本會統一設計,含基本裝潢(隔間板、公司招牌、展示台、燈、插座、地毯)及洽談桌椅配備,為營造臺灣館整體形象,本會將視實際狀況調整使用配備。 方案二【臺灣館展台攤位】: 每攤位新臺幣20,000元整(約2m2),由本會統一設計,含基本裝潢(公司招牌、展示台、燈、插座、地毯),為營造臺灣館整體形象,本會將視實際狀況調整使用配備。 方案三【其他展區標準攤位】: 每攤位新臺幣140,000元整(9m2),原價新臺幣194,000元整,使用大會標準裝潢。其他展區標準攤位每家廠商以2攤位為限,超過2攤位則恢復主辦單位原價新臺幣194,000元。 方案四【其他展區淨地攤位】: 每攤位新臺幣90,000元整(9m2),原價新臺幣144,000元整。其他展區淨地攤位每家廠商以2攤位為限,超過2攤位則恢復主辦單位原價新臺幣144,000元。 報名日期:即日起接受報名,本會將在大會審查核准後,通知參展廠商並發送「繳款通知單」,請參展廠商於所示期限內繳付繳款通知單所列「參展保證金」及「參展分攤費」費用。
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2019年美國遊戲商務媒合大會 Game Connection America
以遊戲商務媒合洽談為活動主軸的美國遊戲商務媒合大會(Game Connection America),擁有一套獨家高效媒合系統,提供參展的遊戲開發商、發行商及數位服務業者,精準且高效率的預約尋找目標市場合作廠商或發行題材。Game Connection每年在美國舊金山及法國巴黎2地舉辦,自2001年起迄今已連續辦理18年,為全球遊戲業界最專業且最具效率的B2B商務洽談活動。每場活動均吸引來自逾50個國家,超過2,700位商務決策人員參與,參展業者活動期間可安排50-60場次的商務洽談。 日期:2019年3月18-22日 說明: 2019年3月18日至19日:於美國舊金山AT&T球場3樓室內長廊攤位及4樓包廂舉行,使用商務媒合系統預約會議洽談。 2019年3月20日至22日:AT&T球場攤位撤除,但仍開放使用商務媒合系統預約會議,業者可自行安排洽談地點,如Game Developer Conference場館內、飯店、會議室,或使用Game Connection America主辦單位安排的會面場所(將於日後公布地點)洽談。   以遊戲商務媒合洽談為活動主軸的美國遊戲商務媒合大會,擁有一套獨家高效媒合系統,提供參展的遊戲開發商、發行商及數位服務業者,精準且高效率的預約尋找目標市場合作廠商或發行題材。 Game Connection每年在美國舊金山及法國巴黎2地舉辦,自2001年起迄今已連續辦理18年,為全球遊戲業界最專業且最具效率的B2B商務洽談活動。每場活動均吸引來自逾50個國家,超過2,700位商務決策人員參與,參展業者活動期間可安排50-60場次的商務洽談。 活動網站:https://www.game-connection.com 參展費用及報名方式 參展保證金:        每一廠商/單位新臺幣10,000元整 廠商分攤費:         獨立洽談室:每一廠商/單位新臺幣128,000元整         臺灣館攤位:每一廠商/單位新臺幣33,000元整         商務洽談證:每一廠商/單位新臺幣16,000元整 預定徵集攤位數:10家業者。​ 適合參加之產業:電玩遊戲產業,包含家用電視遊樂器、電腦遊戲、線上遊戲、掌上型遊戲、行動遊戲、社交遊戲、大型遊戲機台、數位內容美術設計、數位服務等相關軟硬體產品及周邊設備業者。
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「2019年香港國際授權展」參展團
活動日期:2019年1月7日(一)至1月9日(三) 活動地點:香港會議展覽中心  官網:http://www.hktdc.com/hklicensingshow​ 香港國際授權展是是亞洲規模最大的授權專業展覽,已連續辦理15屆,去年有67家台灣業者前往參展。2018年本活動共吸引388家來自12國的廠商參展,22,000位買主參觀,是數位內容業者提供授權服務及買賣人物肖像的最佳場合。​ 預定徵集攤位數:共30個攤位​​ 適合參加之產業:​文創數位內容包含工藝品、動畫及遊戲相關產業,擁有藝術典藏、動畫、人物角色肖像權或可提供授權服務之業者。報名攤位數超過本會獲得攤位數時,本會將依圖像是否為臺灣原創或具備市場獨特性、過去授權實績、參加本會相關活動等條件遴選參展廠商,報名廠商不得有異議。​ 費用項目: 參展保證金:每一廠商/單位新臺幣10,000元整。​ 廠商分攤費: 【臺灣館6平方米標準攤位】: 每攤位新臺幣35,000元整(3m(長)*2m(寬)=6m2),(每參展廠商最多租用2個攤位),基本配備為公司招牌、隔間板、地毯、1桌2椅、3盞投射燈、1只插座、1個可鎖矮櫃。​
「2018年第13屆北京國際文化創意產業博覽會」
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本(2018)年預計使用1,000平方米設置「臺灣文化創意館」,邀集臺灣文化創意業者參加,呈現臺灣多元之文化創意特質;將依展品特性規劃不同展區。 為充分呈現臺灣館之特色與精緻形象,臺灣館裝潢擬採比稿方式辦理,並由展覽處設計組協助規劃。 為擴大臺灣館公關造勢及媒體宣傳活動吸引民眾前來參觀,擬另規劃辦理公關造勢暨媒體宣傳活動,透過線上線下同步宣傳。 覽期間於舞台區舉行廠商形象推廣服務及產品發表會推介活動,透過近距離的行銷方式,行銷臺灣優質產品形象。
2018年法國坎城影視節展
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坎城影視節展(MIPCOM)將於本(107)年10月15日至18日於法國坎城節慶宮(Palais Des Festivals)熱鬧登場,外貿協會連續第8年籌組臺灣潛力動畫及影視內容製作業者以國家館整體形象規劃參展。該展是全球最專業、最具指標性的國際電視內容展覽會,每年都吸引影視業界重量級人物-從幕後專業人士到影視明星前來參觀。
2018上海國際品牌授權展
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為協助臺灣原創品牌、角色圖像及藝術典藏業者拓展國際授權產業市場商機,外貿協會籌組臺灣業者參加2018年中國大陸「上海國際品牌授權展」,藉國際展會平台推廣臺灣文化創作動能,爭取授權行業合作機會。
2018年日本東京電玩展
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全球4大遊戲展之一的日本東京電玩展,即將於本(2018)年9月20日至23日在幕張國際展覽中心(Makuhari Messe)展出,為協助臺灣遊戲電玩產業拓展國際市場商機,外貿協會連續17年組團參加東京電玩展,致力推廣臺灣遊戲產業形象及國際知名度。

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