文化創意商情新聞

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文化創意
2019日本遊戲市場概況
依據電玩通遊戲白皮書2019調查顯示,2018年之全球遊戲市場規模達13兆1,774億日元,其中,家用及電腦遊戲片市場約1兆1,544億日元,數位遊戲(含手機、家用遊戲機及電腦於線上下載之遊戲)共12兆230億日元。 若分地區亞洲為5兆8,234億元,美國3兆8,125億元,歐洲2兆8,203億元,與前年相比各地區成長不少。雖然家用主機市場依然不佳,但Nintendo Switch不斷推出新片,讓2018年也維持一定水準;而數位遊戲市場與前年相比增加兩成,PC遊戲營收提升與家用遊戲轉至數位有關。 日本線上遊戲協會(JOGA)發表的2019年市調報告顯示,2018年線上遊戲市場規模為1兆3,094億日圓,與去年相比減少4%。遊戲環境多樣化JOGA將線上遊戲定義為「能連結網路之遊戲」,其中,電腦與家用遊戲機之遊戲產值約773億日圓,智慧型手機與平板電腦之遊戲產值為1兆2,020億日圓,Futurephone之遊戲產值為301億日圓。而日本遊戲軟體及遊戲機的銷售金額達4,343億日圓。 目前日本線上遊戲公司積極拓展海外市場, JOGA自2010年起獨自調查日本企業的海外市場拓展情況,發現許多日本公司已於美國、德國、荷蘭、巴西等國家成立分公司輸出多項遊戲軟體,其中電腦軟體主要針對台灣、中國、新加坡、馬來西亞、越南等亞洲地區,而智慧型手機及平板電腦之遊戲軟體主要輸往韓國、中國、台灣、美國、德國、法國等國家,2018年日本線上遊戲在海外的銷售金額達2,399億8,402萬日圓,與去年相比增加6%。 電玩通手遊白皮書2019調查顯示,全球手遊市場為6兆9,568億日圓,亞洲市場為4兆2,660億日圓,北美為1兆5,534億日圓,歐洲1兆5,534億日圓,其中日本市場為1兆1,660億日圓。   2018年手遊付費排行及營業額 1      怪物彈珠        933億日圓 2      Fate/Grand Order  885億日圓 3      龍族拼圖        487億日圓 4      荒野行動        404億日圓 5      七龍珠爆裂激戰  340億日圓 6      迪士尼松松      270億日圓 7      碧藍幻想        264億日圓 8      精靈寶可夢GO  251億日圓 9      實況野球        219億日圓 10    偶像大師灰姑娘女孩    202億日圓
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黃金首飾“文創化”悄然興起
詩詞、書畫、文物……除了誦讀、欣賞,你還可以把它們“戴”在身上。伴隨“新生代”成為消費主力,黃金首飾“文創化”悄然興起,中國大陸傳統文化成為其重要靈感來源。 來自黃金協會的資料顯示,2018年全大陸黃金實際消費量為1151.43噸,其中黃金首飾為736.29噸,較上年增長5.71%。今年上半年黃金首飾消費量為358.77噸,繼續保持穩定增長趨勢。 伴隨崇尚個性張揚的“新生代”逐漸成為消費主力,黃金首飾消費趨勢繼續向輕量化、低克重發展。除了古法金、硬金等品類保持穩定增長外,更注重文化內涵表達的文創黃金首飾逐漸成為市場熱點。 面對黃金首飾消費的“文創化”趨勢,一些行業“老字型大小”們開始探索傳統文化與文化創意的融合,並將其融入黃金首飾設計和行銷中。 作為豫園股份有限公司旗下的知名珠寶首飾品牌,“老廟”近日為其景容樓文化旗艦店舉行了重裝開業儀式。除了結構佈局上融匯“福祿壽喜財”五運文化,景容樓的主打產品正是老廟今年上半年推出的“古韻金”“玲瓏鎖”“時來運轉”等五運全系列。 豫園珠寶時尚集團總裁張劍表示,近年來豫園股份聚焦“文化復興、經典時尚”進行產業升級,老廟品牌也嘗試通過傳統文化與現代美學的“碰撞”,以“新中式”概念引領品牌升級發展。作為老廟旗下第一家以文化創意為主要呈現內容的店鋪,景容樓具象化地展現了老廟品牌的煥新升級。 還有不少企業也將中國傳統文化作為珠寶首飾設計的靈感來源。中國珠寶首飾進出口股份有限公司在其“中國珠寶”品牌下推出“文學珠寶”系列,探索在首飾中展現傳統文學之美。周大福的“故宮”系列,則將宮殿、如意、瑞獸等諸多故宮元素融入首飾中,受到不少故宮“粉絲”的追捧。 黃金首飾“文創化”,令曾經局限于收藏和理財狹窄領域的貴金屬文創步入消費大市場。在業界看來,融匯深厚文化底蘊、貼近日常生活場景的黃金文創產品,已成為珠寶首飾消費市場的一片“藍海”。   資料來源:http://gz.people.com.cn/n2/2019/1023/c370110-33464418.html
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中國大陸美妝個護成跨界亮點行業,2020年將成為文創跨界合作爆發年
中國大陸美妝個人護理行業的文化內需正在被撬動,它所形成的新的消費市場正在崛起,這種由博物館、非遺、遊戲、動漫等等IP引領的新生代消費升級,剛好符合當下人們的需求。據行業預測,2020年將會成為文創跨界合作的爆發年。 2019中妝新文創行銷大會在上海新國際博覽中心召開,此次會議由妝研社承辦,杭州市化妝品行業協會、龍象商務聯合協辦,報名參加會議的包括有歐萊雅、美贊臣、濟川藥業、華熙生物、蕾絲貝蒂、TATE香水、科瑋、RTY、佳沃、面膜小屋等百餘個品牌。在現場,與會嘉賓與品牌方、IP方共同參與了由新文創為主導的這場消費行銷戰役。 文創是什麼?當演講嘉賓杭州市企業品牌發展促進會會長南帝拋出這個問題時,現場的嘉賓有認為是有文化內涵的創新性產品,也有人認為這是一種富有創意的想像力,更有人認為就是超級IP的二次開發。有偏書面化的,有偏產品化的,還有偏商業化的,其實每個人對文創的理解都不盡相同。 朗智「品牌」有限公司執行董事黃僖偲認為,文創產品並不是簡單的將文化、藝術的元素黏貼在產品上,不是跟風,而是發自內心真正的喜歡這個藝術,用更具創意的表現手法去表達品牌的內涵。一個好的文創產品應當注入文化的骨血,除了賦予產品精美的設計包裝外,還能將文化骨血以巧妙的創意設計形式展現出來。 擁有中國大陸國家博物館、中國大陸國家圖書館等國家級文博IP的上海自貿區國際文化投資發展有限公司商務授權總監王涵在會上分享時也表示,品牌與IP合作時應考慮到其合作價值,分別可從社會、文化、藝術、行銷價值等五個方面考量,全方位講好傳統故事。 王涵通過佰草集、歐萊雅等與國博的合作案例分別進行了剖析。歐萊雅與國博合作款口紅在當時預售上線短短的20天內,就售出了 7萬件產品,銷量超過800萬,媒體轉發量超過3000萬。該禮盒系列靈感來自于國博館藏的「千秋絕豔圖」,通過時尚與古典的融合,以趙飛燕、楊玉環、王昭君、西施、李清照五位女性代表不同的顏色,也代表不同的古典之美,以五大美人演繹五大中國紅。佰草集的「新玉潤」套裝,是將「粉彩杏林春燕紋瓶」中的花鳥春枝呈現在包裝盒上,包裝還用傳統古典建築中的窗格做點綴,讓整體包裝更顯詩情畫意,仿佛春風拂面,以此傳遞水潤內涵。倚重于傳統文化,重視當下潮流文化的發展,通過多元的銷售管道、全新的文創行銷平臺,讓眾多美妝企業對這個全新的文創零售平臺產生了濃厚的興趣。 其實,經過近幾年的文創產品實踐,特別是在故宮口紅的強勢引領下,文創跨界合作對於品牌商的四大價值已經顯現。文化賦予品牌新的特質,品牌調性得到進一步的提升,拉新效果顯著,使得跨界合作成為品牌同新生代年輕對話提供橋樑。 但是,南帝認為,新文創產品需要「四化」,即商業化、場景化、產業化和數位化。 當大家對目前美妝文創行銷熱進行探討時,中妝網拋出了這樣一個問題,文創跨界會是品牌行銷的一次性用品嗎?美妝品牌對文創的熱衷會走向只單純追求銷量的軌道嗎?北京中創文旅文化發展有限公司副總裁邸亮說,中創文旅在與眾多的美妝品牌合作的過程中發現,不管是膜法世家、美康粉黛還是相宜本草、羽西他們在合作選擇IP時,都會關注跨界IP與品牌調性是否相符,在產品創意上深化人們對美好生活嚮往的這種精神層面的東西。同時,中創文旅也表示,目前也在通過眾多博物館資源的發倔,進一步深入到美妝產品原料、產品配方等環節中去。 目前美妝的文創開發,不乏出現跟風、投機的一些品牌,哪個IP火,就找哪個合作,導致美妝文創產品出現了大批的「偽文創」、「假文創」。 其實與發達國家相比,中國大陸文創產業的成長還有巨大空間,中國大陸美妝要真正的崛起,品牌必須骨子裡有文化的內涵,這不是一場消費戰役,而是品牌的文化再深發。     資料來源:http://webapp.feheadline.com/news/6283008/5480225
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數位化為中國大陸文旅融合發展提供新動能
日前,多位中國大陸文旅行業和數位技術專家表示,5G、大數據等數位化科技要素,將為傳統旅遊業走向文旅融合、高品質發展,提供全新動能和無限可能。 日前召開的「2019數位文旅融合創新發展大會」上,中國大陸旅遊研究院院長戴斌認為,推動大數據、雲計算、人工智慧在文旅產業應用,有利於破解資源難以替代、體驗難以複製、需求難以預測等發展難題,將重構文旅產業供應鏈和生態,有效開發文化旅遊資源,催生文旅融合新業態,開拓文旅發展新空間。 據會上發佈的「2019中國大陸文旅融合數位創新發展報告」顯示,60%受訪遊客認為數位經濟會成為未來文旅產業的主要發展方向和增長點;50%的受訪用戶認為文旅企業應堅持實體經濟與數位經濟有機融合,積極推動旅遊服務數位化改造和升級。 北京大學圖形與交互實驗室主任汪國平認為,數位創新驅動下的文旅融合已經大規模走向了實踐層面,走進了大眾日常生活。他提到數位故宮、數位敦煌等工程帶來的文物保護性修復和沉浸式遊客體驗等,讓沉睡多年的傳統文化寶藏重新煥發了生機。 汪國平表示,包括虛擬實境在內的視覺化技術將成為文旅產品重要的推薦和評價手段,通過聚合社交媒體上的視頻、評價等大數據並添加標籤,通過人工智慧識別、推送形成全場景閉環,能有效把遊客的興趣點和產品開發、盈利結合起來,做大做強文旅產業。 山西文旅集團黨委書記、董事長王文保表示,在數位化助推鄉村旅遊方面,當地已經在農村電商、數位民宿等方面積累了許多經驗。他表示,未來將數位化手段進一步整合鄉村文旅資源,提高消費者的參與度與滿意度,讓文旅經濟更好服務于鄉村振興戰略。     資料來源:http://webapp.feheadline.com/news/6254590/5480225
文化創意
『哪吒』帶火頭繩帽衫 文創產品需避免跟風
「我命由我不由天」的『哪吒』代表中國大陸角逐奧斯卡最佳國際電影獎的消息傳出,加油助威聲一片。一時間,「哪吒」又火了一把,成為各類商家的噱頭。在一個網購平臺上搜「哪吒」,瞬間跳出近5000種商品,最便宜的4元,最貴的6萬餘元。然而,大部分「哪吒」只是出形象刷「臉」。 這樣的「哪吒」能火多久?業內專家直言,老傳統盤活的關鍵是觸動現代人的心,跟風式的產品只能是曇花一現。 現象 直接印「哪吒」賣得最火 在購物平臺網站搜索「哪吒」,銷量最好的前8位都是直接將哪吒的頭像印製在不同的商品上,比如哪吒誇張表情的頭繩、徽章裝飾、汽車貼紙,還有帽衫和抱枕。一款模型套件售價最貴,達到69元,其餘商品售價均未超過59元。 銷售冠軍是一款橡皮筋頭繩。商品網頁上,眾多黑體字中,「哪吒之魔童降世表情包頭繩」被特意標紅。數據顯示,這款12.8元的頭繩組合銷售量超過1.5萬。評價中不乏吐槽的聲音,「特別喜歡哪吒的表情,但是品質不是很滿意」「有好有壞吧,做工不好」。一位買家直言:「因為最近哪吒衝擊奧斯卡,所以下單買了頭繩,就是湊個熱鬧。」 類似簡單粗暴的爆紅方式,哪吒並非第一位。「『大聖歸來』剛播完,我買過大聖和裏面小和尚的擺件,不過已經不知道丟到哪兒去了。」市民肖女士說,「說實話,電影當時挺火的,但現在已經記不清了。有一種吃速食的感覺,電影播出的時候,一兩個人物火了,帶動了傳統文化的傳播,但是很快就熄火了,回頭看沒記住什麼。」 參考 海錯圖花樣翻新持續熱銷 與哪吒的爆紅相比,康熙年間民間博物學研究者聶璜繪製的『海錯圖』已經火了五六年。 「最初決定發掘這件藏品可以追溯到2010年,當時故宮博物院做了一個關於清宮藏畫譜的展覽,展品包括『海錯圖』。」故宮出版社非物質文化遺產編輯室主任徐海回憶,隨展覽出版了一系列圖錄,都是大部頭。「在微博上做推廣時,沒想到海錯圖裏各種呆萌可愛的形象吸引了很多關注。」 以此為由頭,故宮開始包裝這件藏在深宮裏的文物。「如果簡單的出版,估計很多人會直接丟開的。」徐海笑著舉例,「海錯圖的作者在序言中提到,這本書歷經幾十年,訪遍全國各地江海湖泊,考察繪製而成,因為畫圖認識了120個魚字旁的字。這些字大部分都很生僻,估計會‘嚇’退不少讀者。」 除了將文言文翻譯成白話,故宮的專家還請了外援。比如中科院的專家被請來幫助辨別圖裏所繪的動物是否存在,記錄的內容是否真實靠譜等。今年夏天,故宮出版社聯合中信出版集團打造了兒童科普讀物『故宮裏的博物學』,其中一本就是以『海錯圖』為藍本。 「將古典書籍與現代圖書相結合,用孩子喜歡的語言風格,融入多學科知識,把古人豐富的想像力配以現代科學的考證,很多人說這套書就是中國版的‘神奇動物在哪里’。」徐海說,『海錯圖』記錄了300多種生物,「海錯」的「錯」並非「錯誤」,而是指海洋裏面種類繁多、錯雜的生物。當年,乾隆將這套畫冊重新修補、裝裱,存放於紫禁城內的重華宮,供他時常翻閱。「現在我們已經重新包裝了其中的40幅。」 除了出版物,關於『海錯圖』的文創最近五六年陸續出爐。怪怪的、萌萌的動物形象,迎合當代年輕人的審美。雖然不至於大紅大紫,但相關產品銷量一直不錯。 分析 傳統文化需要行銷加持 烈火猛攻,還是文火慢煮,其實都是煥活傳統文化,並無優劣之分,我們更關注的是如何將這種活力延續下去。 「我個人認為,哪吒帶火的絕不單純是電影票房,這部影片將中國傳統神話帶到了國際。在這個領域,中國人所具有的優勢,國外沒有。」徐海說,光是神獸一個領域,其實每一個都值得去發掘背後的故事,值得我們去下功夫。「以『海錯圖』為例,我們希望通過數位化,讓動物動起來,讓今人可以真正走進這個古人描繪的海底世界。類似展覽,剛在深圳推出,效果很好。後續還會有新動作,比如開發新的書籍套裝。」 一位文創產品開發領域從業人員直言,傳統文化新開發,也要講究「行銷」,通過讓消費者瞭解產品背後的故事,來實現「復活」傳統文化的目的。在『故宮裏的博物學』的發佈會上,故宮博物院院長王旭東也曾表示類似的觀點。他說,博物館是保護和傳承人類文明的重要場所,故宮作為世界級博物館,有責任、有義務推動傳統文化在青少年中的傳播。這套書是一座「橋樑」,希望能讓更多的孩子愛上傳統文化。 建議 盤活老傳統打動現代人 除了產品,越來越多的學校開設了傳統文化課程。然而,記者瞭解到,有些學校仍處於「照本宣科」的狀態,比如講傳統剪紙就是發一把剪子一張紙,按照標準範本複製。一學期上完,學生甚至覺得自己上的是手工課。 不過,也有些學校正在想辦法盤活傳統文化。海澱區西二旗小學老師高菲菲介紹,學校的篆刻課程已經開了10多年。除了讓孩子們學篆刻知識,上手刻,還尋找各種機會為孩子搭建展示舞臺。「今年博物館日,我們就帶著孩子們走進故宮,以宮藏印章文物為範本現場篆刻。孩子們都很享受這個過程。」六年級學生張露丹說,印章從誕生到今天已經有3000多年歷史了。學習印章篆刻後,我開始對古書畫感興趣,喜歡參觀展覽的時候留意上面的印章。 門頭溝黑山小學將京劇引入校園10年了。除了學習傳統劇碼,學校結合當地琉璃文化打造了一部『琉璃趙』,孩子們邊演邊學家鄉歷史。在語文、音樂、美術課堂上,教師利用視頻教學、3D技術等現在最時髦的手段「唱」京劇。比如美術教師結合京劇手工製作、3D列印技術,引導學生學習京劇臉譜含義及服飾特徵等。新橋路中學則將京西太平鼓融入了現代舞蹈元素……高菲菲說,根據孩子們的興趣特點,原有校本課程升級成了『故宮裏的篆刻』,孩子們有了傳播故宮文化的使命,對篆刻的興趣也提高了。「我們還挖掘了家長資源,開設了皮影課。前幾天,學生們自編自導的『故宮奇妙之旅』參加了全國第三屆少兒皮影傳習成果展演,獲得了很好的成績。這是孩子們以傳統文化為藍本,創作的‘穿越’劇,站在今天和故宮裏的神獸對話。今年年底,我們還要到故宮去演出。」 徐海說,只有自己有了文化自信,再去製作符合現代人口味的作品,才能做到水到渠成。   資料來源:http://www.iyaxin.com/system/2019/10/11/035923033.shtml

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2019年中國國際進口博覽會參展團-品質生活展區
「2019年中國國際進口博覽會」參展團 「貨物貿易區-品質生活展區」參加作業規範   活動日期:2019年11月5日(二)至11月10日(日) 活動地點:中國上海國家會展中心 官網:www.shanghaiexpo.org.cn 中國大陸擁有全球最多人口,是全球第二大經濟體,第二大進口國和消費國。目前中國大陸已經進入消費持續擴大的新發展階段,消費和進口具有巨大成長空間。本展為2017年5月中國大陸國家主席習近平在「一帶一路」國際合作高峰會論壇宣布,以「進口」為主題的展覽。本展由中國大陸國務院汪洋副總理主持,商務部主辦,2018年總共動員224個相關機構,計邀請172國參與,其中企業商業展區包含來自151個國家和地區的3,617家企業參加,為提升臺灣產品曝光度及拓銷中國大陸內需市場的重要平台。​ 預定徵集廠商數:24個攤位(攤位規格:3公尺x3公尺=9平方公尺)​ 組團方式:本參展團名單與攤位數須經大會審核同意後,另行通知錄取廠商 適合參加之產業:文化創意產業推動機構及工藝美術精品、​​創意設計、時尚文化產品等具創意設計能力之文創業者。 費用項目: 參展保證金:每一廠商/單位新臺幣1萬元整。​ 廠商分攤費: 【標準攤位】:每個攤位新臺幣9萬元整(9平方公尺),由本會統一設計,含基本裝潢(隔間板、公司招牌、展示台、燈、插座、地毯)及洽談桌椅配備,為營造臺灣館整體形象,本會將視實際狀況調整使用配備。 【轉角攤位加收】:每轉角新臺幣1萬元整 (請於組團會議中選中轉角攤位時再行補繳)。 【空地攤位】:每平方公尺300美元或2000元人民幣,最少需使用36平方公尺。  ※本會展區無規劃單一企業申請空地攤位,惟可協助廠商向大會申請,空地攤位將獨立於本會展區之外,收費依大會公布如上,以美元或人民幣匯款均可,費用逕付「海峽兩岸經貿文化交流協會」。 報名日期:即日起至108年3月29日(星期五),額滿提前截止。本會將在大會審查核准後,通知參展廠商並發送「繳款通知單」,請參展廠商於所示期限內繳付繳款通知單所列「參展保證金」及「參展分攤費」費用。
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2019年菲律賓臺灣形象展-「Taiwan In Design臺灣設計館」
名稱:2019年菲律賓臺灣形象展-「Taiwan In Design臺灣設計館」 日期:2019年11月08日(星期五)至09日(星期六) 地點:菲律賓DAVAO(納卯) SMX會議中心 網址:www.smxconventioncenter.com 簡介: 配合政府新南向政策協助廠商拓展新南向市場,並深入拓展菲律賓市場,本會規劃於菲律賓南部最重要的區域中心納卯市(Davao City)辦理「2019年菲律賓臺灣形象展」,結合政府單位及優勢產業設立參展區,搭配當地市場產業需求,帶領臺灣廠商前往拓銷菲律賓市場,並辦理「Taiwan In Design臺灣設計館」,以推廣臺灣的優良設計及產品形象。 預定徵集家數:10家。 適於參加之廠商:精緻生活用品、文創科技產品、樂趣生活及藝術授權商品之廠商。   參加廠商資格: 必須為我國政府立案之廠商、相關產業公協會,在經濟部及外貿協會(以下稱本會)無處分紀錄。 臺灣原創及MADE IN TAIWAN為優先遴選條件,報名家數超過本館可容納家數時,本會將按前一年出口實績、有否獲國內外政府或知名機構認可之設計或發明競賽得獎/專利權/著作權及有否現場派員推廣、完成報名手續時間等條件,遴選參展廠商,報名廠商不得有異議。   報名手續: 報名應齊備下列文件: 報名表一份並附參展廠商展品資訊表。 展品審核通過後將另行通知寄送產品電子圖檔2張(將用於文宣品製作,請提供解析度300dpi(至少2MB)、以jpg規格存檔之圖片電子檔,請勿將型錄直接轉印或翻拍),傳送至huiyu@taitra.org.tw。 報名方式:請填妥報名表格及展品資訊表後並加蓋公司章及負責人印鑑章後,以傳真、掛號或電子郵件方式送本會承辦人報名 報名日期:即日起接受報名,額滿為止。   參展相關費用及付款作業規範 繳費事項: 免繳參展分攤費。 參展保證金:每一公司新臺幣10,000元整。廠商繳交保證金,即確認履行參展 承諾,參展期間無違反本辦法第七條第(一)項規定,本會將於活動結束,逕自 保證金款中扣除廠商應繳付費用後,無息返還餘額。
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2019年中國國際品牌授權展覽會 (China Licensing Expo)
 中國最大國際授權展 臺灣文創授權館   10月16-18日  上海盛大展出 活動簡介: 1. 名稱:2019年中國國際品牌授權展覽會 (China Licensing Expo) 2. 日期:2019年10月16日至18日 (3日) 3. 地點:上海新國際博覽中心 4. 簡介:「中國國際品牌授權展」是亞洲最具規模及行業影響力的授權業展覽,已連續辦理12屆,據主辦單位統計,2018年展出面積達3萬5,000平方公尺,計有304家企業參展,匯集超過1,285項全球知名品牌,其中國際品牌佔比超過80%,並吸引超過5萬名專業買家及觀眾參觀,是臺灣文創及數位內容業者提供授權服務及買賣人物肖像的最佳平台。展出的授權領域包含卡通動漫、網路遊戲、影視娛樂、文化藝術、博物館、體育運動、時尚潮流、名人品牌、名校等。 5. 官網:http://www.chinalicensingexpo.com (四) 預定徵集廠商家數:12家。 (五) 適於參加之產業:文化創意產業業者,擁有藝術典藏、數位內容創作(遊戲、動畫、影視)、原創圖像、人物、角色、肖像權或可提供授權服務之業者。 額滿截止 ,詳附件。
「2019年東京電玩展」參展團
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東京電玩展(TGS)為亞洲最大電玩遊戲展會,每年展出一次,去(2018)年有來自全球668家企業、團體及學校參展,共吸引29萬8,690的參觀人潮,是遊戲業者發表年度新產品的最佳場合。   參展費用 【TGS標準攤位】:每攤位(9平方公尺)為新臺幣11萬元整(含日本消費稅8%)。TGS標準攤位優惠以4攤位為限,超過4攤位則恢復主辦單位原價新台幣13萬8,000元。 【TGS淨地攤位】:每攤位(9平方公尺)為新臺幣8萬4,000元整(含日本消費稅8%。淨地攤位優惠以4攤位為限,超過4攤位則恢復主辦單位原價新台幣10萬7,000元。(若報名業者為CESA日本遊戲軟體協會會員,每攤位可再享新台幣2萬元折扣。) 【TGS標準展台展位TURNKEY BOOTH】:每展位(約4平方公尺)為新臺幣3萬8,000元整(含日本消費稅8%)。 【TGS獨立遊戲開發者展示區展台展位(TURNKEY BOOTH)】:每展位(約4平方公尺)為新臺幣3萬8,000元整(含日本消費稅8%)。 【TGS商務洽談室(Business Meeting Room)】:每洽談室為新臺幣11萬元整(含日本消費稅8%)。若租用者為參展廠商,可享優惠價新台幣8萬元整。 【TGS商務洽談桌(Business Meeting Table)】:每洽談桌為新臺幣1萬5,000元整(含日本消費稅8%)。    
「2019年第14屆北京國際文化創意產業博覽會」
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1.本(2019)年預計使用1,000平方米設置「臺灣文化創意館」,邀集臺灣文化創意業者參加,呈現臺灣多元之文化創意特質;將依展品特性規劃不同展區。 2.為充分呈現臺灣館之特色與精緻形象,臺灣館裝潢擬採比稿方式辦理,並由展覽處設計組協助規劃。 3.為擴大臺灣館公關造勢及媒體宣傳活動吸引民眾前來參觀,擬另規劃辦理公關造勢暨媒體宣傳活動,透過線上線下同步宣傳。  
2019年臺灣文創產業商務洽談媒合會
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全面啟動 文創經濟 一次面對全球12個國家50位買主的絕佳機會 近年來全球文化創意產業發展蓬勃,全球文化創意產業之產值已超過2兆2,250億美元,相當於全球生產毛額3%,文創產業的創新能力正在顛覆所有可能的經濟體系,成就新的文創經濟。 外貿協會受經濟部國際貿易局委託,於本年4月19日辦理「2019年臺灣文創產業商務洽談媒合會」,邀請來自全球12個國家、近50家買主來台採購,採購品項包含:創意設計產品及服務、工藝品、文具禮品、印刷與設計、影視及動畫、電玩遊戲及IP授權等,本媒合會洽談場次有限,請把握機會,爭取國際合作機會,本會將通知獲選廠商依時段前來洽談,報名網址:https://goo.gl/rLr9b9 日期:2019年4月19日(五) 地點:臺北世貿中心一館第3,4,5會議室
「文創零售國際新趨勢-通路也要接地氣」研討會
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「文創零售國際新趨勢-通路也要接地氣」研討會 Cultural & Creative Industry's Latest Retail Trends   文創經濟正在改變!從創意市集到電子商務、從大型展覽到選品店、從獎勵投資到募資平台,文創產業的創新能力正在顛覆所有可能的經濟體系,當今百貨業文創化已成就新的經濟趨勢。為協助我國廠商瞭解國際零售通路接地氣的重要性,經濟部國際貿易局與外貿協會共同辦理「文創零售國際新趨勢-通路也要接地氣」研討會,協助臺灣文創廠商拓展全球市場。 你不能不知道的文創零售國際新趨勢! 你知道泰國最大百貨公司The Mall集團如何以時尚生活的品味,創造通路競爭力,走出購物新時尚嗎? 看中國大陸最大筆電商聯想,如何運用通路打造軟硬體整合平台,進入競技遊戲市場。 知己知彼,百戰不殆,想知道大陸消費者線上線下的消費習性嗎? 千載一時,百年不遇,即日起開放報名,活動全程免費,名額有限,請把握商機,以免向隅! 主辦單位:經濟部國際貿易局、財團法人中華民國對外貿易發展協會 時間:2019年4月18日(四)​ 地點:台北國際會議中心四樓貴賓廳(台北市信義路5段1號4樓)​ 活動議程:   時 間 議 程 主 講 人 13:30-14:00 來賓報到   14:00-14:10 貴賓致詞 經濟部國際貿易局代表 外貿協會代表 14:10-15:00 通路零售新時代 泰國The Mall集團 Ms. Onthira Bharksuwana副總經理 Ms. Sasipa Suwandej資深處長 15:00-15:10 休息 15:10-16:00 通往未來的智能平台 中國大陸聯想sIot互動娛樂事業部 楊海波副總經理 16:00-16:50 引爆全通路O2O消費力 中國大陸上海台協文創工委會 韓佳宏常務副主委 16:50-17:00 Q&A  

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