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穿戴式裝置結合科技應用 提升德國運動訓練及觀賽體驗
資料來源:Die Entwicklung der Sporttechnologie: Vom Analogen zum Digitalen 來文單位:慕尼黑台灣貿易中心 更新日期:2024/03/21

數位技術與人工智慧為體育世界帶來顛覆性的變化,在運動服裝和器材中加入數位技術感應器,透過可穿戴科技的資訊蒐集、解讀和分析大量數據,改變運動員和團隊的訓練與戰略方式。

去(2023)年國際足球協會FIFA批准球員使用下肢穿戴式追踪系統(Lower Limb Tracking System),用來紀錄生理體徵和球技,包含持球時間、速度、射門速度、平衡技術、距離、加速度和方向變化等,由於追踪器安裝在球鞋上,能獲得與上半身穿載式裝置不同的視角和運動數據資料。

去年於瑞士舉行的世界杯冰球錦標賽中,首度將晶片安裝於冰球中,不但得以精準蒐集射門、傳球速度及冰球被攔截的速度,甚至還能同步與觀眾分享數據資訊,大幅提升了比賽的精彩程度。

AR/VR不僅幫運動員及團隊透過模擬訓練取得好成績,更能深入了解自己和對手的表現和優缺點,亦可提高觀眾的觀賽體驗。對運動員和團隊而言,AR和VR能提供最貼近真實情境的模擬比賽,運動員能夠提高訓練頻率,練習特定技能,提高應變能力,運動受傷的風險也因此大幅降低。

AR/VR模擬在有激烈碰撞風險的運動中,比如德國人最熱愛的足球運動尤為有效,因為在真實的訓練當中,球員很有可能因撞擊導致嚴重受傷而被迫放棄比賽。利用AR/VR技術輔助的訓練除了大幅降低了運動員受傷的風險,也拉近球迷與比賽之間的距離,讓觀眾從球員的角度體驗比賽,親身感受比賽的刺激。

資料來源:https://sportschiessen-finale.de/die-entwicklung-der-sporttechnologie-vom-analogen-zum-digitalen/